Gå til innhold

3D-visualisering

Innledning

Gemini Terrain har funksjoner for profesjonell 3D-visualisering av prosjekter, for eksempel byggefelt. Du kan utføre sanntids flatebehandling (OpenGL-rendering) direkte i prosjektet.

Hva er rendering (flatebehandling)?

  • Farger og teksturer kan fylles i flater
  • Flere lyskilder kan settes inn: Sollys, punktlys, spotlight
  • Flere typer animasjoner kan kjøres

Funksjonene for rendering finner du i et eget verktøysett på verktøymenyen. Verktøysettet blir aktivt når du er i 3D-visning.

Den tredimensjonale tegningen er i utgangspunktet en trådmodell.

Figur: Trådmodell

Trådmodellen kan fremstilles som en flatebehandlet modell (rendering) med sanntids flatebehandling.

Figur: Sanntids flatebehandling

Lyskilder

Du kan bruke tre lystyper i tillegg til sollys. Før du setter inn en lyskilde, må du angi et punkt (MO) for posisjonen. Vær oppmerksom på Z-koordinaten. Du kan redigere lyskildene når som helst.

  • Punktlys

Punktlys, eller lyspunktkilde (omni), har en posisjon, men lyser ikke i en bestemt retning og har ingen størrelse på kilden. Et typisk eksempel er en enkel lyspære som henger i taket. Punktlys markeres i tegningen som en stjerne.

  • Retningsbestemt lyskilde

En retningsbestemt lyskilde defineres med retningen lyset skal skinne fra. Strålene fra denne typen lyskilde dekker hele synsfeltet i angitt retning. Lyskilden vises i tegningen som en kjegle med en linje på toppen som angir retningen.

  • Spotlight

En lyskaster, eller spotlight, har definert retning og posisjon. Den sender ut lys i kjegleform. Du kan definere kjeglens vinkel, det vil si avskjæringsvinkel og strålevinkel der lyset er sterkest. Lyskasteren vises i tegningen som et kjegleformet polyeder.

Animasjoner

Du kan kjøre flere typer animasjoner i skjermen:

  1. Solanimasjon - Simulerer sollys og skygge over et gitt tidsrom.
  2. Animasjon i bane - Marker en veg for kameraet som går gjennom modellen. Dette kan sammenlignes med utsikten fra en bil langs en gitt bane.
  3. Animasjon langs en linjedefinisjon - Velg en eksisterende senterlinje, for eksempel en prosjektert veg, og følg denne.
  4. Animasjon i bane med gitt siktepunkt - Marker en veg for kameraet (som i punkt 2 eller 3). Når kameraet følger vegen, fokuserer det på et bestemt punkt i modellen.

Utvidet flatebehandling (LightWorks)

Med modulen TerraPlan kan du visualisere trådmodellen med utvidet flatebehandling (maksimal skyggeberegning).

Figur: Utvidet flatebehandling med maksimal skyggeberegning

Dette er en mer avansert metode uten begrensninger knyttet til teksturer og ulike måter å håndtere dem på. De samme lyskildene som i sanntids flatebehandling er også tilgjengelige her. Hvis du ikke har lisensiert tilgang til utvidet flatebehandling, vises et vannmerke foran modellen.

Eksempelsamling

Se eksempelsamlingen for gjennomføring:

Oppgave 2.3 - 3D-visualisere modellen